Au cours des 12 derniers mois, nous avons assisté au développement rapide des réseaux de neurones. Les programmes qui génèrent des images à partir d’une requête textuelle ou combinent des objets graphiques ont acquis une popularité particulière. Étudions ce cas avec l’équipe d’AlsaBot pour savoir quel avenir les réseaux de neurones nous dessinent et à quoi devons-nous nous préparer ?
La technologie d’IA générative est activement utilisée dans les métaverses. Plus tôt cette année, Mona a publié un concepteur de matériaux AI qui vous permet de créer des textures pour des objets sans utiliser de code. Le PDG de l’entreprise a commenté ceci:
« Nous travaillons activement à la création et à la mise en œuvre de tels outils, et nous essayons de donner aux utilisateurs la possibilité de générer des actifs et des mondes entiers en utilisant l’intelligence artificielle à l’intérieur de Mona. »
Cependant, l’art de l’IA n’a pas été au goût de tout le monde. Ainsi, le gouvernement chinois a en fait interdit la création de contenu généré par des réseaux de neurones sans filigrane. Et Adobe a commencé à vendre des photos générées par l’IA en tant qu’images de stock, au grand dam des artistes. Selon les critiques, les technologies révolutionnaires peuvent laisser les artistes sans revenus. Comme les gens passent de plus en plus de temps sur Internet, le nombre de cas de vol augmente également en conséquence. Par conséquent, l’une des principales préoccupations associées à l’utilisation de l’IA est la manipulation du contenu photo et vidéo.
Pour illustrer les capacités d’un réseau de neurones, le magazine technologique Ars Technica a créé une personne fictive à partir de sept photographies d’un volontaire. Même cette petite quantité de données était suffisante pour générer une série de plans compromettants – dans un style pornographique, en uniforme militaire et combinaison de prison orange. Un ensemble de données plus important ou une IA avancée pourrait créer de nombreuses images plus incriminantes. Et la vidéo est encore plus problématique. Alors que des plateformes comme TikTok ont explosé en popularité ces dernières années, le contenu vidéo généré par les utilisateurs devient un réel danger en tant qu’énorme base de données pour les escrocs. Les créateurs des métaverses devront travailler dur pour s’assurer que ce problème ne s’aggrave pas dans les mondes virtuels contrôlés par l’IA.
La communauté créative est sérieusement préoccupée par le fait que les réseaux de neurones peuvent affecter les revenus et la carrière des artistes. Des artistes bien connus sont particulièrement mécontents de l’introduction de l’IA, par exemple l’artiste polonais de science-fiction Greg Rutkowski. Son style reconnaissable a été utilisé dans divers jeux, notamment Dungeons & Dragons, Horizon Forbidden West de Sony, Anno d’Ubisoft et Magic: The Gathering. Son travail est souvent utilisé pour créer des images dans des générateurs d’IA. Et l’artiste est très concerné par ce fait, il commente :
« Je suis terrifiant, que va-t-il se passer dans un an ? Je ne pourrai peut-être pas y trouver mon travail, car tout Internet sera inondé d’art créé par des réseaux de neurones. C’est vraiment très inquiétant. »
La mode numérique est un autre domaine émergent de l’économie du métaverse. Les marques qui utilisent activement des jetons non fongibles (NFT) incluent Burberry, Givenchy, Louis Vuitton et Prada. Par exemple, il n’y a pas si longtemps, un sac Gucci virtuel était vendu plus cher que l’objet physique réel. Don Gossen, fondateur et PDG de Nevermined AG, estime qu’il existe un terrain d’entente où les grands noms peuvent encore être une source d’inspiration ou montrer la voie.
« En pratique, cela peut faire penser à l’usine Warhol, où l’artiste contrôle les « ouvriers » qui créent des produits à l’image et à la ressemblance de l’original. Cela nécessite une transparence totale du cycle de création, de l’inspiration à la production et à la vente. Et chaque contribution et participant doit être enregistré et correctement attribué dans la chaîne de valeur », commente-t-il.
Le co-fondateur et PDG de Kinetix, Yassin Tahi, estime que la création de contenu à l’aide de réseaux de neurones ne doit pas être méprisée. Selon lui, l’IA devient le système d’exploitation sur lequel les métaverses seront construits.
« L’IA générative est une opportunité incroyable pour le métaverse. Ils favoriseront l’acceptation et l’engagement dans les mondes virtuels. Les avantages profitent aux deux parties impliquées dans le processus : les professionnels peuvent itérer et créer de nouvelles expériences plus rapidement, et les utilisateurs peuvent développer leurs compétences et devenir des créateurs virtuels. »
Et ce point de vue devient très populaire. Comme aujourd’hui, de plus en plus de gens pensent que les générateurs d’IA contribueront à améliorer l’expérience utilisateur dans le métaverse.
« Les images générées par l’IA peuvent être utilisées pour créer des environnements virtuels plus réalistes et immersifs », explique Sam Hamilton, directeur créatif de la Decentraland Foundation. Sur ce nous vous souhaitons une excellente fin de semaine ! Suivez-nous sur notre Chaine Telegram et laissez-nous vous guider dans les actualités les plus passionnantes du monde du trading !